Know u2 › Bezpieczeństwo
BezpieczeństwoDane młodych osób traktujemy poważnie
Z Know u2 korzystają też nastolatki, więc zasady bezpieczeństwa opisujemy wprost: co zbieramy, kto to widzi, gdzie jest przechowywane i jak to usunąć. Aplikacja jest w fazie testów, dlatego piszemy też o tym, czego nie obiecujemy.
Krótko: Know u2 jest dla osób od 16 lat. Nie ma publicznych profili, wyszukiwania osób, reklam ani sprzedawania danych. Treści duetu widzą tylko dwie osoby z duetu, a treści ekipy tylko jej członkowie, co wymuszają reguły bazy danych. Treści są w bazie Google Firebase w Warszawie (region europe-central2). Treści od drugiej osoby można zgłosić, każdą osobę zablokować, a konto usunąć.
Najważniejsze zasady
- Od 16 lat. Przy zakładaniu konta prosimy o datę urodzin i nie pozwalamy założyć konta osobom młodszym.
- Bez publicznych profili. Nikt Was nie wyszuka. Do duetu wchodzi się jednorazowym kodem ważnym 7 dni, a do ekipy kodem i za zgodą gospodarza. Kod można przekazać dalej, więc wysyłamy go tylko znanym osobom.
- Bez reklam i bez sprzedawania danych. Nie profilujemy Was w celach marketingowych.
- Bez haseł. Logujesz się kontem Google albo jednorazowym linkiem z maila. Połączenia są szyfrowane (HTTPS).
- Zero tolerancji. Treści obraźliwe, nękające, z groźbami, nagością lub seksualne usuwamy, a konto możemy zablokować bez ostrzeżenia.
- Pełna kontrola. Z duetu i z ekipy można wyjść w każdej chwili, a konto usunąć w aplikacji.
Kto co widzi
- Druga osoba z duetu
- Profil i treści, którymi dzielicie się w duecie: odpowiedzi, liściki, zdjęcia i linki w Feedzie, wyniki gier.
- Osoby z ekipy
- Imię, formę zwracania się i to, co robisz w tej ekipie: odpowiedzi na pytanie dnia, wybory w grach, serduszka. Nie widzą zdjęcia, wieku, miasta, opisu ani niczego z duetu.
- Gospodarz ekipy
- Dodatkowo widzi prośby o dołączenie (imię, formę i dzień prośby) i może wpuszczać oraz usuwać osoby.
- Osoba z kodem
- Przed wysłaniem prośby o dołączenie do ekipy widzi nazwę ekipy, imię gospodarza i liczbę osób, bez imion pozostałych.
- My, twórcy aplikacji
- Widzimy anonimowe statystyki, zgłoszenia błędów i uwagi wysłane z „Daj znać, co myślisz”. Waszych odpowiedzi, liścików i zdjęć nie czytamy: nie ma ich w panelu, z jednym wyjątkiem: treści zgłoszone przyciskiem „Zgłoś”. Technicznie dwie osoby mają dostęp administracyjny do bazy (niżej).
Pełny dostęp administracyjny do bazy mają właściciel aplikacji i jeden upoważniony przez niego współtwórca, zobowiązany do zachowania poufności. Szczegóły opisuje polityka prywatności.
Duety i ekipy nie są dzielone według wieku. W duecie albo ekipie z osobą 16-letnią może być osoba dorosła, jeśli dostanie kod i (w ekipie) zgodę gospodarza. Tryb dla par (romantyczne treści) włącza się tylko wtedy, gdy obie osoby są pełnoletnie albo obie niepełnoletnie i dzieli je najwyżej 3 lata.
Zgłaszanie i blokowanie
- Zgłoś. Przy liściku, zdjęciu, wpisie, odpowiedzi, pytaniu i profilu jest przycisk „Zgłoś”. W ekipie można zgłosić odpowiedź i osobę, także do 7 dni po jej wyjściu z ekipy.
- Sprawdzamy w ciągu 24 godzin. Zgłoszenie trafia do nas razem ze zgłaszaną treścią. Zgłoszone zdjęcie jest w panelu rozmyte, dopóki osoba moderująca go nie odsłoni.
- Reagujemy. Treść naruszającą regulamin usuwamy, a przy poważnym albo powtarzającym się naruszeniu blokujemy konto. Zablokowane konto nie może się zalogować, a po 90 dniach usuwamy je razem z danymi.
- Zablokuj. W duecie jest „Zablokuj i opuść duet”, w ekipie „Zablokuj” przy osobie. Po blokadzie żadna ze stron nie połączy się z drugą w aplikacji.
Nie mówimy osobie zgłoszonej, kto ją zgłosił. W duecie dwóch osób albo w małej ekipie może się jednak domyślić, gdy usuniemy treść albo zablokujemy jej konto.
Gdzie są dane
- Baza danych (Google Firebase, Firestore): serwery w UE, region europe-central2 (Warszawa). Tu są profile i wszystkie treści duetów i ekip.
- Logowanie (Firebase Authentication): adres e-mail i identyfikator konta. Ta usługa nie jest przypisana do regionu, więc Google może przetwarzać te dane także poza Europejskim Obszarem Gospodarczym, na zasadach RODO.
- Hosting: pliki aplikacji serwuje globalna sieć serwerów Google.
- Kopie zapasowe: raz dziennie, w tym samym regionie, przechowywane 7 dni. Dane usunięte w aplikacji znikają z kopii najpóźniej po 7 dniach.
- Zdjęcia widzi tylko druga osoba z duetu. Zmniejszamy je w przeglądarce przed wysłaniem, więc nie zachowują ukrytych w pliku danych, np. lokalizacji zdjęcia. Nie skanujemy obrazów automatycznie, polegamy na zgłoszeniach.
- Okładki piosenek i filmów: gdy w Feedzie jest link do Spotify albo YouTube, przeglądarka pobiera okładkę z ich serwerów, które widzą wtedy Twój adres IP i link.
- Powiadomienia (tylko jeśli je włączysz): najwyżej 3 dziennie, nie w nocy. Zawierają imię drugiej osoby albo nazwę ekipy, czasem tytuł odliczania lub imię zwierzaka, ale nie treść odpowiedzi ani liścików.
- Statystyki w aplikacji zapisujemy we własnej bazie, bez identyfikatorów osób i bez treści. W aplikacji nie używamy Google Analytics. Na stronie knowu2.app narzędzia statystyczne i marketingowe (Google, Meta) włączają się wyłącznie za Twoją zgodą, opisaliśmy je w plikach cookie.
AI: co do niego trafia
Część funkcji korzysta z modelu Gemini w Google Cloud (Vertex AI). Zapytania przetwarza model w regionie europe-central2 (Warszawa), a Google zapewnia, że nie używa ich do trenowania swoich modeli. Wyniki AI mogą być niedokładne. AI działa w trzech miejscach:
Nowe pytania
Przycisk „Wymyślcie nam nowe pytania”: do AI trafia tylko kategoria i lista istniejących pytań, bez danych osobowych i odpowiedzi.
Quiz „Ile wiesz?”
Żeby ułożyć błędne odpowiedzi podobne do prawdziwej, AI dostaje treść pytania i odpowiedź drugiej osoby tak, jak została wpisana (do 200 znaków), bez imion i adresów e-mail jako osobnych danych. Dlatego w odpowiedziach nie warto wpisywać danych osobowych.
„Pomóż mi zacząć”
Przy liściku: tylko okazja z koperty wybrana z listy i informacja, czy duet jest parą. Treść liściku i imiona nie trafiają do AI.
Usuwanie danych
- Wyjście z duetu usuwa Twoje treści z duetu.
- Usunięcie konta (Profil › Usuń konto) usuwa profil i konto logowania, a Ciebie wyprowadza ze wszystkich ekip. Wcześniej możesz pobrać swoje wspomnienia. Instrukcja: Usuwanie konta.
- W ekipie odpowiedzi na pytanie dnia usuwamy po 7 dniach. Ekipa znika cała, gdy zakończy ją gospodarz albo wyjdzie z niej ostatnia osoba. Po wyjściu z ekipy albo usunięciu konta serwer trzyma jeszcze przez 7 dni ukrytą kopię ostatnich odpowiedzi (do sprawdzenia zgłoszeń), a imię widać przez ten czas na liście „Byli w ekipie”.
- Uwagi wysłane z „Daj znać, co myślisz” mogą zostać po usunięciu konta. Na Twoją prośbę je usuniemy.
- Zgłoszenia (z kopią zgłoszonej treści) usuwamy 90 dni po rozpatrzeniu. Mogą zostać po usunięciu konta, bo służą bezpieczeństwu innych użytkowników.
Czego nie obiecujemy
Aplikacja jest w fazie testów i może zawierać błędy. Nie obiecujemy, że nic się nie wydarzy, obiecujemy, że będziemy reagować i mówić o tym otwarcie.
W małej ekipie z sum głosów w „Kto z nas?” da się czasem domyślić, kto na kogo głosował, choć nigdzie nie zapisujemy, kto na kogo głosował. Dlatego gra rusza dopiero od 3 osób, a przy mniej niż 3 głosach wynik jest ukryty.
Wiek ustalamy po dacie urodzin, bez sprawdzania dokumentów.
Kod zaproszenia można przekazać dalej, a blokada dotyczy konta: zablokowana osoba może założyć nowe konto i dołączyć do duetu albo ekipy z nowym kodem.
Najczęstsze pytania o bezpieczeństwo
Czy ktoś może mnie znaleźć w Know u2 bez mojej zgody?
Nie ma wyszukiwania osób ani publicznych profili. Do duetu można dołączyć tylko z kodem, który wyślesz, a do ekipy dodatkowo za zgodą gospodarza. Kod da się jednak przekazać dalej, więc wysyłaj go tylko osobom, które znasz.
Czy Wasz zespół czyta nasze odpowiedzi?
Nie czytamy ich na co dzień: w panelu treści nie ma Waszych odpowiedzi, liścików ani zdjęć. Wyjątek to treść zgłoszona przyciskiem „Zgłoś”: wtedy osoby moderujące widzą jej kopię, powód i notatkę, żeby sprawdzić zgłoszenie w ciągu 24 godzin. Technicznie dwie osoby (właściciel i jeden upoważniony współtwórca) mają dostęp administracyjny do bazy i są zobowiązane do poufności.
Czy dane są sprzedawane albo używane do reklam?
Nie. Nie pokazujemy reklam, nie sprzedajemy danych i nie profilujemy Cię w celach marketingowych.
Jak zgłosić problem z bezpieczeństwem albo lukę?
Napisz na kontakt@circlemedia.pl z tematem „Know u2: bezpieczeństwo”. Treść dotyczącą konkretnej osoby zgłoś w aplikacji przyciskiem „Zgłoś”, bo wtedy dostajemy ją razem z kopią.
Co zrobić, gdy ktoś mnie niepokoi?
Zablokuj tę osobę i zgłoś ją w aplikacji, a potem porozmawiaj z dorosłym, któremu ufasz. Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży: 116 111 (bezpłatnie, całą dobę). W nagłym niebezpieczeństwie dzwoń pod 112.
Masz pytanie o dane?
Przeczytaj politykę prywatności albo napisz do nas. Odpowiadamy w ciągu 14 dni.