Know u2 Otwórz apkę

Know u2 › Bezpieczeństwo

Bezpieczeństwo

Dane młodych osób traktujemy poważnie

Z Know u2 korzystają też nastolatki, więc zasady bezpieczeństwa opisujemy wprost: co zbieramy, kto to widzi, gdzie jest przechowywane i jak to usunąć. Aplikacja jest w fazie testów, dlatego piszemy też o tym, czego nie obiecujemy.

Krótko: Know u2 jest dla osób od 16 lat. Nie ma publicznych profili, wyszukiwania osób, reklam ani sprzedawania danych. Treści duetu widzą tylko dwie osoby z duetu, a treści ekipy tylko jej członkowie, co wymuszają reguły bazy danych. Treści są w bazie Google Firebase w Warszawie (region europe-central2). Treści od drugiej osoby można zgłosić, każdą osobę zablokować, a konto usunąć.

Najważniejsze zasady

Kto co widzi

Druga osoba z duetu
Profil i treści, którymi dzielicie się w duecie: odpowiedzi, liściki, zdjęcia i linki w Feedzie, wyniki gier.
Osoby z ekipy
Imię, formę zwracania się i to, co robisz w tej ekipie: odpowiedzi na pytanie dnia, wybory w grach, serduszka. Nie widzą zdjęcia, wieku, miasta, opisu ani niczego z duetu.
Gospodarz ekipy
Dodatkowo widzi prośby o dołączenie (imię, formę i dzień prośby) i może wpuszczać oraz usuwać osoby.
Osoba z kodem
Przed wysłaniem prośby o dołączenie do ekipy widzi nazwę ekipy, imię gospodarza i liczbę osób, bez imion pozostałych.
My, twórcy aplikacji
Widzimy anonimowe statystyki, zgłoszenia błędów i uwagi wysłane z „Daj znać, co myślisz”. Waszych odpowiedzi, liścików i zdjęć nie czytamy: nie ma ich w panelu, z jednym wyjątkiem: treści zgłoszone przyciskiem „Zgłoś”. Technicznie dwie osoby mają dostęp administracyjny do bazy (niżej).

Pełny dostęp administracyjny do bazy mają właściciel aplikacji i jeden upoważniony przez niego współtwórca, zobowiązany do zachowania poufności. Szczegóły opisuje polityka prywatności.

Duety i ekipy nie są dzielone według wieku. W duecie albo ekipie z osobą 16-letnią może być osoba dorosła, jeśli dostanie kod i (w ekipie) zgodę gospodarza. Tryb dla par (romantyczne treści) włącza się tylko wtedy, gdy obie osoby są pełnoletnie albo obie niepełnoletnie i dzieli je najwyżej 3 lata.

Zgłaszanie i blokowanie

  1. Zgłoś. Przy liściku, zdjęciu, wpisie, odpowiedzi, pytaniu i profilu jest przycisk „Zgłoś”. W ekipie można zgłosić odpowiedź i osobę, także do 7 dni po jej wyjściu z ekipy.
  2. Sprawdzamy w ciągu 24 godzin. Zgłoszenie trafia do nas razem ze zgłaszaną treścią. Zgłoszone zdjęcie jest w panelu rozmyte, dopóki osoba moderująca go nie odsłoni.
  3. Reagujemy. Treść naruszającą regulamin usuwamy, a przy poważnym albo powtarzającym się naruszeniu blokujemy konto. Zablokowane konto nie może się zalogować, a po 90 dniach usuwamy je razem z danymi.
  4. Zablokuj. W duecie jest „Zablokuj i opuść duet”, w ekipie „Zablokuj” przy osobie. Po blokadzie żadna ze stron nie połączy się z drugą w aplikacji.

Nie mówimy osobie zgłoszonej, kto ją zgłosił. W duecie dwóch osób albo w małej ekipie może się jednak domyślić, gdy usuniemy treść albo zablokujemy jej konto.

Gdzie są dane

AI: co do niego trafia

Część funkcji korzysta z modelu Gemini w Google Cloud (Vertex AI). Zapytania przetwarza model w regionie europe-central2 (Warszawa), a Google zapewnia, że nie używa ich do trenowania swoich modeli. Wyniki AI mogą być niedokładne. AI działa w trzech miejscach:

Nowe pytania

Przycisk „Wymyślcie nam nowe pytania”: do AI trafia tylko kategoria i lista istniejących pytań, bez danych osobowych i odpowiedzi.

Quiz „Ile wiesz?”

Żeby ułożyć błędne odpowiedzi podobne do prawdziwej, AI dostaje treść pytania i odpowiedź drugiej osoby tak, jak została wpisana (do 200 znaków), bez imion i adresów e-mail jako osobnych danych. Dlatego w odpowiedziach nie warto wpisywać danych osobowych.

„Pomóż mi zacząć”

Przy liściku: tylko okazja z koperty wybrana z listy i informacja, czy duet jest parą. Treść liściku i imiona nie trafiają do AI.

Usuwanie danych

Czego nie obiecujemy

Aplikacja jest w fazie testów i może zawierać błędy. Nie obiecujemy, że nic się nie wydarzy, obiecujemy, że będziemy reagować i mówić o tym otwarcie.

W małej ekipie z sum głosów w „Kto z nas?” da się czasem domyślić, kto na kogo głosował, choć nigdzie nie zapisujemy, kto na kogo głosował. Dlatego gra rusza dopiero od 3 osób, a przy mniej niż 3 głosach wynik jest ukryty.

Wiek ustalamy po dacie urodzin, bez sprawdzania dokumentów.

Kod zaproszenia można przekazać dalej, a blokada dotyczy konta: zablokowana osoba może założyć nowe konto i dołączyć do duetu albo ekipy z nowym kodem.

Najczęstsze pytania o bezpieczeństwo

Czy ktoś może mnie znaleźć w Know u2 bez mojej zgody?

Nie ma wyszukiwania osób ani publicznych profili. Do duetu można dołączyć tylko z kodem, który wyślesz, a do ekipy dodatkowo za zgodą gospodarza. Kod da się jednak przekazać dalej, więc wysyłaj go tylko osobom, które znasz.

Czy Wasz zespół czyta nasze odpowiedzi?

Nie czytamy ich na co dzień: w panelu treści nie ma Waszych odpowiedzi, liścików ani zdjęć. Wyjątek to treść zgłoszona przyciskiem „Zgłoś”: wtedy osoby moderujące widzą jej kopię, powód i notatkę, żeby sprawdzić zgłoszenie w ciągu 24 godzin. Technicznie dwie osoby (właściciel i jeden upoważniony współtwórca) mają dostęp administracyjny do bazy i są zobowiązane do poufności.

Czy dane są sprzedawane albo używane do reklam?

Nie. Nie pokazujemy reklam, nie sprzedajemy danych i nie profilujemy Cię w celach marketingowych.

Jak zgłosić problem z bezpieczeństwem albo lukę?

Napisz na kontakt@circlemedia.pl z tematem „Know u2: bezpieczeństwo”. Treść dotyczącą konkretnej osoby zgłoś w aplikacji przyciskiem „Zgłoś”, bo wtedy dostajemy ją razem z kopią.

Co zrobić, gdy ktoś mnie niepokoi?

Zablokuj tę osobę i zgłoś ją w aplikacji, a potem porozmawiaj z dorosłym, któremu ufasz. Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży: 116 111 (bezpłatnie, całą dobę). W nagłym niebezpieczeństwie dzwoń pod 112.

Masz pytanie o dane?

Przeczytaj politykę prywatności albo napisz do nas. Odpowiadamy w ciągu 14 dni.