Polityka prywatności
1. Kto odpowiada za Twoje dane
Administratorem danych jest Wiktor Kozieł, Circle Media Group, ul. Hery 7/40, 80-299 Gdańsk, NIP 5862428520, REGON 544265378.
W sprawach danych osobowych napisz do nas na Instagramie @knowu2.app albo listownie na adres powyżej.
2. Dla kogo jest Know u2
Aplikacja jest dla osób, które ukończyły 16 lat. Przy zakładaniu konta prosimy o datę urodzenia i nie pozwalamy założyć konta osobom młodszym.
3. Jakie dane zbieramy i po co
| Dane | Skąd | Po co |
|---|---|---|
| Adres e-mail, identyfikator konta (logowanie Google albo link z maila) | od Ciebie albo od Google | logowanie i bezpieczeństwo konta |
| Imię lub pseudonim, data urodzenia, forma zwracania się („ona / on / neutralnie”), miasto i opis (opcjonalnie), zdjęcie profilowe (opcjonalnie) | od Ciebie | profil widoczny dla drugiej osoby z duetu (imię i formę, a za Twoją zgodą także zdjęcie profilowe, widzą też osoby z Twoich ekip), sprawdzenie wieku, poprawne formy w tekstach |
| Treści w duecie: odpowiedzi na pytania, wybory w grach (w tym quiz „Jak okazujesz bliskość?” i jego wynik, widoczny tylko w duecie), własne pytania, liściki, zdjęcia i linki w Feedzie, odliczania, wygląd roślinki, data poznania i (opcjonalnie) data związku | od Ciebie i od drugiej osoby z duetu | działanie funkcji aplikacji |
| Ekipa (grupa do 6 osób, opcjonalnie, także bez duetu): nazwa i kolor ekipy, kto jest w środku i kto jest gospodarzem, Twoje imię, forma zwracania się i zdjęcie profilowe (to samo co w profilu, jeśli je dodasz i nie wyłączysz „Moje zdjęcie w ekipach”), dzień dołączenia, odpowiedzi na pytanie dnia ekipy, wybory w grach ekipy, serduszka, prośby o dołączenie, a w „Kto z nas?” tylko sumy głosów (nigdzie nie zapisujemy, kto na kogo głosował) | od Ciebie i od osób z ekipy | działanie ekipy i jej gier |
| Statystyki aktywności w duecie (np. dni aktywności, krople, wyniki gier, postęp samouczka) | z korzystania z aplikacji | roślinka, wyniki, podsumowania |
| Powiadomienia (tylko jeśli je włączysz): identyfikator urządzenia do powiadomień (Firebase Cloud Messaging), wybrane rodzaje powiadomień, liczba powiadomień wysłanych danego dnia i dzień ostatniej gry. Powiadomienia zawierają imię drugiej osoby z duetu (z ekipy: tylko nazwę ekipy), ale nie treść odpowiedzi ani liścików. | od Ciebie i z korzystania z aplikacji | wysyłanie powiadomień (np. „pytanie dnia”, nowy liścik, okazje), najwyżej 3 dziennie, bez nocy |
| Uwagi wysłane przez „Daj znać, co myślisz” | od Ciebie | ulepszanie aplikacji |
| Zgłoszenia treści i osób (przycisk „Zgłoś”): kto zgłasza, kogo dotyczy zgłoszenie, powód, Twoja notatka (opcjonalnie) i kopia zgłoszonej treści (np. liściku, zdjęcia, odpowiedzi, profilu, odpowiedzi w ekipie albo zdjęcia profilowego osoby z ekipy) | od Ciebie, kopię treści robi serwer z bazy duetu albo ekipy | sprawdzenie zgłoszenia, usunięcie treści łamiących regulamin, zablokowanie konta, bezpieczeństwo użytkowników |
| Blokada (przycisk „Zablokuj i opuść duet” albo „Zablokuj” w ekipie): lista identyfikatorów kont, które blokujesz | od Ciebie | żeby zablokowana osoba nie połączyła się z Tobą ponownie w duet i nie trafiła do ekipy, w której jesteś |
| Anonimowe statystyki: liczniki użycia funkcji (np. ile osób weszło danego dnia, ile gier rozegrano, ile osób wybrało daną opcję w „To czy to?”), przedział wieku (16–17, 18–19, 20–24, 25+), tydzień założenia konta, rodzaj urządzenia (iPhone, Android, komputer), godzina wejścia, z jakiego serwisu przyszła osoba przy pierwszym wejściu (np. Instagram, link z zaproszenia) i czy otwarto powiadomienie. Bez identyfikatora osoby i bez treści. | automatycznie | ulepszanie aplikacji i planowanie treści |
| Zgłoszenia błędów: komunikat błędu, ekran, wersja aplikacji, typ przeglądarki i urządzenia. Bez identyfikatora osoby i bez treści. | automatycznie, gdy coś pójdzie nie tak | naprawianie błędów |
| Dane techniczne (np. adres IP, typ przeglądarki) | automatycznie, po stronie Google przy logowaniu i hostingu | działanie i bezpieczeństwo usługi |
Nie używamy Google Analytics ani zewnętrznych narzędzi do analityki i zgłaszania błędów. Statystyki i zgłoszenia błędów zapisujemy we własnej bazie, bez identyfikatorów osób.
Nie pokazujemy reklam, nie sprzedajemy danych i nie profilujemy Cię w celach marketingowych.
4. Podstawy prawne (RODO)
- Umowa (art. 6 ust. 1 lit. b): świadczenie usługi Know u2 (konto, duet, ekipy, funkcje).
- Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f): bezpieczeństwo (w tym sprawdzanie zgłoszeń i blokowanie kont, które łamią regulamin), naprawa błędów, anonimowe statystyki i ulepszanie aplikacji na podstawie uwag.
- Zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a): dane opcjonalne (zdjęcie profilowe, miasto, opis, data związku), pokazywanie zdjęcia profilowego w Twoich ekipach („Moje zdjęcie w ekipach”) i pokazywanie Twojego imienia i zdjęcia na kartach na story drugiej osoby. Zgodę możesz w każdej chwili cofnąć, a dane usunąć: w Profilu, a bez duetu w Ekipy › „Duet i konto”. Zdjęcia dodane, zanim zdjęcia pojawiły się w ekipach (gdy widział je tylko duet), trafiają do ekip dopiero po Twojej zgodzie.
5. Kto widzi Twoje dane
- Druga osoba z duetu widzi Twój profil i treści, którymi dzielisz się w duecie. Nikt inny z użytkowników ich nie widzi, także osoby z Twoich ekip (one widzą tylko imię, formę i, za Twoją zgodą, zdjęcie profilowe).
- Osoby z Twojej ekipy (jeśli do jakiejś należysz) widzą Twoje imię, zdjęcie profilowe (to samo co w duecie, jeśli je dodasz i nie wyłączysz „Moje zdjęcie w ekipach”), formę zwracania się (od niej zależy wygląd korony gospodarza) i to, co robisz w tej ekipie: odpowiedzi na pytanie dnia ekipy, wybory w „To czy to?”, „Na ile?” i Rankingu oraz serduszka. Nie widzą Twojego wieku, daty urodzenia, miasta, opisu ani niczego z duetu. Gdy zmienisz albo usuniesz imię czy zdjęcie w profilu, zmieni się też w ekipach (zdjęcie zmienisz w Profilu, a bez duetu w Ekipy › „Duet i konto”). W ekipie mogą być osoby w różnym wieku (od 16 lat).
- „Kto z nas?”: ekipa widzi tylko sumy głosów, i to dopiero po własnym głosie, gdy zagłosują wszyscy albo następnego dnia rano. Wynik jest jeden na kartę i dzień: kto dołączy po wyniku (albo wróci do ekipy tego samego dnia), widzi go, ale jego głos się nie liczy. Gdy zagłosowały mniej niż 3 osoby albo ktoś, kto już głosował, wyszedł przed wynikiem, sumy są ukryte. W małej ekipie z sum da się czasem domyślić, kto na kogo głosował.
- Gospodarz ekipy (osoba z koroną) widzi też prośby o dołączenie: imię, formę zwracania się i dzień prośby. Zdjęcie profilowe osoby, która prosi, widać dopiero po jej wpuszczeniu.
- Osoba z kodem ekipy przed wysłaniem prośby widzi nazwę ekipy, imię gospodarza i liczbę osób (bez imion pozostałych). Kod jest ważny 7 dni, a gospodarz może go w każdej chwili zmienić.
- Po wyjściu z ekipy (także po blokadzie albo usunięciu przez gospodarza) Twoje odpowiedzi, wybory w grach, serduszka i zdjęcie profilowe znikają z niej od razu. Przez 7 dni:
- osoby z ekipy widzą Twoje imię na liście „Byli w ekipie”, żeby móc Cię zgłosić;
- serwer trzyma kopię Twoich odpowiedzi z tej ekipy z ostatnich 7 dni, której nikt z użytkowników nie widzi (do sprawdzenia ewentualnego zgłoszenia);
- Ty widzisz w apce nazwę byłej ekipy i imiona osób, które w niej zostały („Byłe ekipy”), żeby móc kogoś zgłosić.
- Osoba z kodem zaproszenia: gdy zapraszasz kogoś do duetu, w zaproszeniu zapisujemy Twoje imię, żeby ta osoba przed zalogowaniem zobaczyła „{imię} zaprasza Cię”. Widzi je każdy, kto ma kod. Kod jest jednorazowy i ważny 7 dni.
- Karty na story: jeśli w Profilu włączysz zgodę „Moje imię i zdjęcie na kartach na story drugiej osoby”, druga osoba może umieścić Twoje imię, zdjęcie i odpowiedź na obrazku, który sama udostępni (np. na Instagramie). Obrazek powstaje na telefonie i nie trafia na nasze serwery. Bez zgody karta pokazuje tylko „ktoś bliski”. Nigdy nie pokazuje wieku, miasta ani urodzin.
- Twórcy aplikacji w panelu treści widzą anonimowe statystyki, zgłoszenia błędów i uwagi z „Daj znać, co myślisz”. W panelu nie ma Waszych odpowiedzi, liścików ani zdjęć, z wyjątkiem treści zgłoszonych przyciskiem „Zgłoś”: wtedy osoby moderujące (właściciel aplikacji i upoważniony współtwórca) widzą kopię zgłoszonej treści, powód i notatkę, żeby sprawdzić zgłoszenie w ciągu 24 godzin. Zgłoszone zdjęcie jest w panelu rozmyte, dopóki osoba moderująca go nie odsłoni. Nie mówimy osobie zgłoszonej, kto ją zgłosił, ale w duecie dwóch osób albo w małej ekipie może się tego domyślić, gdy usuniemy treść albo zablokujemy jej konto. Powiadomienie o nowym zgłoszeniu (push albo e-mail do osób moderujących) nie zawiera treści. Pełny dostęp administracyjny do bazy (konsola Google Firebase) mają właściciel aplikacji i jeden upoważniony przez niego współtwórca, zobowiązany do zachowania poufności.
- Dostawcy usług (podmioty przetwarzające):
- Google Firebase (Google Ireland Ltd.): baza danych (Firestore) na serwerach w UE, region europe-central2 (Warszawa), tu są profile i wszystkie treści duetu; logowanie (Firebase Authentication): adres e-mail i identyfikator konta, usługa nie jest przypisana do regionu, więc Google może przetwarzać te dane poza EOG; hosting: pliki aplikacji z globalnej sieci serwerów Google.
- Gemini w Vertex AI (Google Cloud), przez Firebase AI Logic (Google): zapytania przetwarza model w regionie europe-central2 (Warszawa), a Google nie używa ich do trenowania swoich modeli. AI działa w trzech miejscach:
- przycisk „Wymyślcie nam nowe pytania”: do usługi trafia wyłącznie kategoria pytań i lista istniejących pytań, bez Twoich danych osobowych i odpowiedzi;
- quiz „Ile wiesz?”: żeby ułożyć błędne odpowiedzi podobne do prawdziwej, do usługi trafia treść pytania i odpowiedź drugiej osoby z duetu na to pytanie, bez imion, adresów e-mail i innych danych o osobach. Gotowe błędne odpowiedzi zapisujemy w Waszym duecie, żeby nie wysyłać tej samej odpowiedzi ponownie.
- „Pomóż mi zacząć” przy pisaniu liściku: do usługi trafia wyłącznie okazja z koperty wybrana z listy w aplikacji (np. „gdy tęsknisz”; przy własnej okazji tylko nastrój) i to, czy duet jest parą. Treść liściku, imiona i inne dane osób nie trafiają do usługi.
- Spotify i YouTube: gdy w Feedzie jest link do piosenki albo filmu, aplikacja pobiera okładkę z ich serwerów (ze Spotify także tytuł). Te serwisy widzą wtedy Twój adres IP i link.
- Dane mogą być przekazywane poza EOG wyłącznie na zasadach RODO, np. na podstawie standardowych klauzul umownych stosowanych przez Google.
6. Jak długo przechowujemy dane
- Dopóki masz konto. Opuszczenie duetu usuwa Twoje treści z duetu. Usunięcie konta (Profil › Usuń konto, a bez duetu: Ekipy › „Duet i konto” › Usuń konto) usuwa profil i konto logowania.
- Uwagi z „Daj znać, co myślisz” mogą zostać po usunięciu konta (z identyfikatorem konta). Na Twoją prośbę je usuniemy.
- Ekipa: odpowiedzi na pytanie dnia usuwamy po 7 dniach, prośby o dołączenie po decyzji gospodarza albo po 7 dniach, zdjęcie profilowe od razu po wyjściu, usunięciu z ekipy, blokadzie, zakończeniu ekipy, wyłączeniu „Moje zdjęcie w ekipach”, usunięciu zdjęcia albo konta (ukryta kopia zakończonej ekipy go nie zawiera), listę osób, które już zagłosowały w „Kto z nas?”, w nocy, sumy „Kto z nas?” i zapis, na których kartach był Twój głos, po 2 dniach, a wybory w grach razem z ekipą. Ekipa znika z aplikacji (z wszystkimi treściami), gdy zakończy ją gospodarz albo wyjdzie z niej ostatnia osoba. Przez 7 dni trzymamy wtedy na serwerze ukrytą kopię (nazwa ekipy, imiona osób i odpowiedzi z ostatnich 7 dni), której nikt z użytkowników nie widzi, tylko do sprawdzenia zgłoszeń z „Byłych ekip”; potem ją usuwamy. Usunięcie konta i blokada konta usuwają z niej dane tej osoby. Usunięcie konta i blokada konta przez nas wyprowadzają osobę ze wszystkich ekip.
- Zgłoszenia błędów przechowujemy do 90 dni. Anonimowe statystyki nie są powiązane z żadną osobą.
- Kopię zgłoszonego zdjęcia usuwamy przy rozpatrzeniu zgłoszenia (razem z samym zdjęciem, jeśli łamie regulamin). Zgłoszenia treści i osób (z kopią tekstu) usuwamy 90 dni po ich rozpatrzeniu. Mogą zostać po usunięciu konta osoby zgłaszającej albo zgłoszonej, bo służą bezpieczeństwu innych użytkowników. Listę zablokowanych osób usuwamy razem z Twoim kontem.
- Konto zablokowane przez nas za łamanie regulaminu nie może się zalogować i nie dostaje powiadomień. Po 90 dniach od blokady usuwamy je razem z danymi: kontem logowania, profilem, ustawieniami powiadomień i wszystkim, co ta osoba dodała w duecie. Do tego czasu dane zostają na wypadek wyjaśnień (np. gdy blokada była pomyłką).
- Raz dziennie robimy kopię zapasową bazy (w tym samym regionie, Warszawa) i przechowujemy ją 7 dni. Dane usunięte w aplikacji znikają z kopii najpóźniej po 7 dniach.
7. Twoje prawa
Masz prawo do dostępu do danych, ich poprawienia, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przeniesienia (w aplikacji: „Pobierz nasze wspomnienia”), sprzeciwu i cofnięcia zgody. Możesz też złożyć skargę do Prezesa UODO (uodo.gov.pl).
8. Bezpieczeństwo
Dostęp do danych duetu mają wyłącznie jego dwie osoby, a do danych ekipy wyłącznie jej obecni członkowie, co wymuszają reguły bazy danych. Skład ekipy zmienia tylko nasz serwer (limity, zgoda gospodarza, blokady). Jedyny wyjątek to treść zgłoszona przyciskiem „Zgłoś”: jej kopię widzą osoby moderujące (punkt 5). Połączenia są szyfrowane (HTTPS). Nie używamy haseł: logujesz się przez Google albo jednorazowym linkiem z maila.
9. Pamięć urządzenia
Aplikacja zapisuje w przeglądarce na Twoim urządzeniu:
- kopię danych duetu i ekip, żeby apka działała bez internetu (usuwana przy wylogowaniu i usunięciu konta);
- drobne ustawienia: obejrzane intro, wybraną zakładkę, motyw, ukrycie karty instalacji;
- tymczasowo: kod zaproszenia do duetu (do czasu dołączenia), kod ekipy z linku (do czasu otwarcia Ekip) i adres e-mail (do czasu dokończenia logowania linkiem);
- dane trybu podglądu (gdy oglądasz apkę bez logowania);
- pliki aplikacji potrzebne do działania bez internetu.
Nie używamy plików cookie do reklam.
10. Zmiany
O ważnych zmianach poinformujemy w aplikacji. Aktualna wersja jest zawsze pod adresem know-u2.web.app/prywatnosc.